Saat ini, elemen audio, visual, dan pencitraan telah menjadi komponen penting dari banyak taman hiburan, museum sains, dan berbagai proyek budaya dan pariwisata,Meningkatkan daya tarik setiap atraksiKubah ini tidak diragukan lagi merupakan peralatan terbaik. bentuk fisiknya yang unik memungkinkan lebih dari 70% cakupan visual, membuatnya diakui sebagai tampilan dan pengalaman yang paling mendalam.
Sebagai kendaraan inti untuk pengalaman mendalam dalam pariwisata budaya, sains, dan pendidikan,nilai kubah jauh melampaui sifat fisik "70% cakupan visual" - itu adalah hasil dari integrasi mendalam iterasi teknologi, inovasi konten, dan kebutuhan pengguna. Kami dapat mengeksplorasi lebih lanjut topik ini dari empat perspektif: prinsip teknis, skenario aplikasi, tantangan industri, dan tren masa depan.
Kualitas yang mendalam dari kubah tidak hanya karena ukurannya yang besar; itu adalah upaya rekayasa sistemik yang melibatkan upaya terkoordinasi dari berbagai teknologi:
Kubah biasanya menggunakan struktur seperti kubah (berdiameter dari beberapa hingga puluhan meter).bidang pandang penonton sepenuhnya tertutup oleh gambar, tentu saja menghindari gangguan perbatasan layar tradisional.Desain ini sesuai dengan "bidang pandang" penglihatan manusia (mata manusia memiliki bidang pandang horizontal sekitar 160° dan bidang pandang vertikal sekitar 130°)Gambar kubah mencakup lebih dari 90% dari bidang pandang yang efektif, memungkinkan otak untuk default "apa yang Anda lihat adalah kenyataan".
Kubah awal bergantung pada beberapa proyektor film yang digabung bersama, menghasilkan gambar buram dan kecerahan yang tidak cukup.Ini sekarang telah ditingkatkan ke "teknologi laser digital fusion" - menggunakan lusinan atau bahkan lusinan proyektor laser untuk secara mulus menjahit gambar bersama-sama ke dalam panorama 360 °Resolusi dapat mencapai 8K atau bahkan 16K, dengan kecerahan dan kontras yang dapat beradaptasi dengan kondisi cahaya siang alami (seperti dalam proyek budaya dan pariwisata luar ruangan).
Pengalaman kubah berkualitas tinggi dilengkapi dengan "suara surround 6,1-saluran" (arah suara cocok dengan gerakan gambar), "duduk dinamis" (mensimulasikan melompat dan melempar),dan bahkan "efek lingkungan" (seperti bauSebagai contoh, "Theater Dome" di Shanghai Planetarium memainkan adegan "Big Bang", dan kursi bergetar dengan gambar, disertai dengan subwoofer yang booming,memberikan penonton ilusi berada "di pusat ledakan. "
Layar kubah telah lama melampaui keterbatasan yang terbatas pada planetarium dan sekarang menembus berbagai pengaturan yang lebih luas, masing-masing dengan logika imersifnya sendiri yang unik:
Dalam lingkungan ilmu pengetahuan dan pendidikan, kubah adalah penerjemah sempurna dari prinsip-prinsip yang kompleks.
Taman hiburan menggunakan kubah untuk mengatasi titik nyeri dari pengalaman monoton fasilitas hiburan tradisional.
Kontak Person: Mr. PingQuan Ho
Tel: 86-18038098051