Dalam beberapa tahun terakhir, ruang cahaya dan bayangan yang "merendam" telah menjadi topik hangat di industri budaya dan museum.tetapi juga mengintegrasikan berbagai adegan budayaDengan perkembangan teknologi pencitraan, "immersive" juga terus berinovasi.Artikel ini dimulai dari sumber konsep, menggarisbawahi kemunculannya, dan berfokus pada tren presentasi visual.
Memahami 'pencelupan' dari sumber
Arti asli dari istilah "pencelupan" adalah bahwa suatu benda ditenggelamkan di dalam air, yang diperluas ke perasaan kognitif seseorang di ruang angkasa.Proses ini dibagi menjadi tiga tingkat progresif: kontak, konsentrasi dan perendaman total.
Saat ini, manusia tidak pernah berhenti merindukan dan mengejar "pencelupan", termasuk sastra, musik, permainan dan bahkan belajar.
Dalam bidang presentasi artistik, "pencelupan" sangat dihargai.seniman menemukan bahwa mereka dapat mencapai pengalaman seperti memasuki lukisan atau memasuki tempat melalui teknik dan metodeIde-ide kreatif tentang karya seni dan lingkungan yang terkait secara bertahap berkembang menjadi konsep "pencelupan".
Dengan evolusi teknologi digital, terutama pengembangan teknologi pencitraan visual,konsep "pencelupan" diintegrasikan dengan berbagai perangkat untuk membentuk solusi ruang cahaya dan bayanganMelalui unsur-unsur seperti suara, cahaya, dan listrik, ia memobilisasi pengalaman sensorik dan kognitif orang, memecahkan batas-batas seni tradisional,dan memberikan penonton dengan pengalaman persepsi baru.
"Immersive" telah sangat mempengaruhi bentuk komunikasi konten di bidang pameran seni dan museum.Instalasi seni interaktif "Rain Room" di Inggris, dan pameran seni digital teamLab di Jepang, ruang cahaya dan bayangan "merendam" secara bertahap menjadi tren, merangsang inovasi dan reformasi di industri budaya dan museum negara saya.
FLYIN mendefinisikan kembali "pencelupan"
Pencarian manusia untuk pengalaman tidak ada habisnya. baik seniman dan penonton memiliki harapan yang lebih tinggi dan kebutuhan yang lebih mendesak untuk ekspresi artistik "merendam" dan persepsi visual.Dibandingkan dengan masa lalu, ruang cahaya dan bayangan "merendam" saat ini telah mencapai peningkatan tiga kali lipat - konten yang lebih halus, lingkungan yang lebih profesional, dan pengalaman yang lebih nyaman.
Di satu sisi, perangkat lunak dan perangkat keras yang lebih maju memungkinkan seniman untuk membuat konten gambar dinamis dengan kejelasan yang lebih tinggi, warna yang lebih cerah dan tekstur yang lebih halus.tata letak lingkungan desainer dan tim konstruksi lebih profesional, termasuk kontrol cahaya sekitar yang lebih matang dan lengkap, pencocokan lanskap, interaksi antarmuka, dll. Pada saat yang sama, dari perspektif penonton,gambar "mersif" saat ini dapat ditonton dari dekat, dan dapat berinteraksi dengan sentuhan jari, yang nyaman dan tidak melelahkan untuk mata, dan orang dewasa dan anak-anak dapat dengan aman membayangkan dunia cahaya dan bayangan.
Hal ini dapat dilihat bahwa "pencelupan" sedang didefinisikan kembali dan inovasi visual telah menjadi tren umum.
Sebagai produsen profesional dengan pengalaman bertahun-tahun di bidang pencitraan,BenQ memiliki pemahaman yang mendalam tentang titik nyeri industri dan telah memperkenalkan akurasi warna yang unik dan teknologi gamut warna yang luas ke pasar teknik, menciptakan FLYIN generasi baru proyektor teknik 4K reduksi tinggi EL-M906U, yang dirancang khusus untuk aplikasi "mersi",untuk mengembalikan warna di mata pencipta dan berinovasi pengalaman visual yang mendalam dari pameran.
Ruang budaya dan museum dan ruang pameran seni sangat cocok untuk memilih FLYIN EL-M906U untuk membuat gambar besar lebih dari 2 meter tinggi.Melalui kualitas gambar yang luar biasa dan halus dan warna sejati, menunjukkan rasa yang lebih kuat dari perendaman dan dampak, dengan akurat mengekspresikan tema dan isi, dan dengan sempurna mereproduksi perencanaan dan desain.
Kontak Person: Mr. PingQuan Ho
Tel: 86-18038098051