Laser Tiga Warna: Arsitektur Berbeda, Bukan Lampu yang Lebih Terang
Sebagian besar proyektor yang dijual sebagai "laser" masih berisi roda fosfor yang berputar: laser biru mengenai cakram fosfor, cakram berputar, dan cahaya putih yang dihasilkan dibagi oleh roda warna sebelum mencapai panel. T1LU1 tidak melakukan ini. Merah, hijau, dan biru dihasilkan oleh modul dioda laser MCL independen dalam R/G/B murni dan digabungkan secara langsung. Tidak ada roda fosfor dan tidak ada roda warna di mana pun di jalur cahaya. Perubahan tunggal itu adalah alasan mengapa setiap angka lain di halaman ini terbaca seperti itu.
Apa yang Hilang dari Jalur Cahaya
Dua bagian yang bergerak hilang, dan bersama mereka dua masalah yang dihadapi pemasang. Yang pertama adalah roda itu sendiri: cakram yang berputar adalah barang habis pakai, sumber kebisingan, dan sumber panas, dan putarannya disinkronkan dengan panel. Yang kedua adalah langkah konversi: fosfor mengubah laser biru menjadi putih spektrum luas, dan konversi selalu memakan energi dan mempersempit volume warna yang tiba di DMD. Dengan generasi R/G/B langsung, cahaya yang keluar dari modul adalah cahaya yang mencapai panel. Tidak ada yang diterjemahkan di sepanjang jalan.
Kecerahan Warna Sama dengan Kecerahan Putih
Spesifikasi yang mengikuti ini adalah kecerahan warna ≥100% dari kecerahan putih. Pada proyektor berbasis roda, angka warna berada jauh di bawah angka putih, karena menghasilkan merah, hijau, atau biru jenuh melalui filter segmen yang berputar kehilangan cahaya. Hasil praktisnya akrab bagi siapa saja yang pernah memproyeksikan gambar jenuh: gambar meredup tepat ketika konten menjadi menarik. Di sini kedua angka itu sama, jadi adegan malam biru tua, warna merek jenuh, atau bingkai pemetaan gamut penuh membawa output yang sama dengan pola uji putih.
≥110% BT.2020 dan ≥150% DCI-P3
Volume warna mencapai ≥110% BT.2020 dan ≥150% DCI-P3. Dalam istilah sederhana, baik ruang Rec.709 tempat sebagian besar konten siaran dan perusahaan dibuat, maupun ruang DCI-P3 yang digunakan untuk grading sinema, berada di dalam jangkauan proyektor daripada terpotong di tepinya. Sumber yang lebih luas tidak diperas ke dalam gamut yang lebih kecil; panel memiliki ruang lebih di atas materi yang diminta untuk ditampilkan.
10.500 lm Terukur, 11.500 lm di Tengah Layar
Seluruh proyektor terukur 10.500 lm dan mengukur 11.500 lm di tengah layar. Kedua angka berasal dari produsen dan mereka menggambarkan hal yang berbeda: yang pertama adalah apa yang dikirimkan oleh seluruh unit, yang kedua adalah apa yang diterima oleh bagian tengah bingkai. Kutip 10.500 lm saat membandingkan spesifikasi. Baca 11.500 lm sebagai margin yang tersedia di tengah untuk pekerjaan jarak jauh dan untuk tepi yang menyatu, di mana peredupan tumpang tindih menghilangkan kecerahan dari area yang tepat yang tidak dapat Anda biarkan hilang.
Tidak ada angka yang diberi label ANSI pada lembar data, dan kami tidak menyajikannya sebagai ANSI.
Keseragaman 90% dan Kontras 6.000.000:1
Kecerahan di seluruh bingkai seragam hingga 90%. Itu lebih penting daripada angka utama di dinding yang menyatu: dua proyektor dengan kecerahan tengah yang sama dan penurunan sudut yang berbeda menghasilkan sambungan yang terlihat, dan tidak ada perangkat lunak penggabungan tepi yang dapat menyembunyikannya. Kontras ditentukan pada 6.000.000:1 sebagai angka dinamis; lembar data tidak membawa nilai statis/FOFO, jadi perlakukan sebagai angka utama produsen daripada perbandingan yang setara terhadap spesifikasi statis.
Tujuh Lensa, Satu Sasis
Sasis menampung tujuh lensa mulai dari 0,50:1 hingga 7,20:1, dengan 1,59–2,39:1 dipasang sebagai standar. Cakupan berjalan dari posisi lemparan pendek di galeri kecil hingga posisi lemparan panjang di belakang aula, dari satu bodi. Empat dari tujuh adalah bermotor dengan memori lensa dan kalibrasi lensa, sehingga posisi yang disimpan kembali persis setelah penggantian lensa atau kunjungan servis.
| Rasio Lemparan Lensa |
0,50–0,60, 0,64–0,95, 1,04–1,65, 1,59–2,39 (standar), 2,40–4,00, 2,70–4,50, 4,50–7,20 |
| Pergeseran Lensa |
H ±36%, V ±117,5% |
| Lensa Bermotor |
4 dari 7, dengan memori lensa dan kalibrasi lensa |
Pergeseran lensa mencapai H ±36% dan V ±117,5% — jangkauan vertikal melebihi tinggi layar, yang berarti proyektor dapat digantung jauh di atas atau duduk jauh di bawah bingkai dan masih diarahkan secara optik daripada dengan keystone.
Dibangun untuk Dipasang
Rotasi mencakup 90°, 180°, dan 270°, dan mode pemasangan termasuk depan, belakang, langit-langit-depan, langit-langit-belakang, dan deteksi langit-langit otomatis, sehingga posisi potret dan terbalik didukung sebagai orientasi daripada solusi sementara. Koreksi keystone mencapai ±30° di kedua sumbu, dan penambahan geometri mencakup koreksi empat sudut dan permukaan melengkung ditambah penggabungan tepi untuk kanvas multi-proyektor.
Konektivitas
- 2 * HDMI
- USB Tipe-C
- Sinkronisasi 3D masuk dan keluar
- DMX512 masuk dan keluar
- RS232 masuk dan keluar
- RJ45 Ganda
- Port remote kabel ganda
- USB-A Ganda pada 5 V / 1 A
- HDBaseT tersedia sebagai opsi
- Ekspansi untuk input/output SDI, input optik SFP, dan output HDMI
Crestron, AMX Discovery, dan PJLink didukung melalui port jaringan, sehingga proyektor menjadi satu node yang dapat dialamatkan dalam sistem ruangan daripada satu remote genggam lagi.
Panas, Kebisingan, dan 25.000 Jam
| Konsumsi Daya |
500 W ±15% pada 100–240 V, 50/60 Hz |
| Daya Siaga |
Di bawah 0,5 W |
| Output Akustik |
42 dB (mode normal), 38 dB (Eco) |
| Umur Sumber Cahaya |
25.000 jam (mode standar), 30.000 jam (Eco) |
Karena tidak ada roda yang aus dan tidak ada lampu yang perlu diganti, perawatan berkurang menjadi filter dan penggantian lensa sesekali, yang merupakan perbedaan antara proyektor yang diservis sesuai jadwal dan yang diservis saat rusak.
Tempatnya Berada
- Museum dan galeri di mana konten sangat penting warnanya dan ruangan gelap.
- Pusat pengunjung dan aula pameran yang menjalankan siklus harian panjang.
- Rumah ibadah dan auditorium di mana gambar 10.500 lm pada rasio 16:10 harus bertahan di bawah pencahayaan ruangan.
- Ruang rapat dan ruang pelatihan yang membutuhkan gambar permanen yang besar, senyap.
- Proyek apa pun yang membutuhkan beberapa unit digabungkan menjadi satu kanvas, di mana kecerahan warna yang sama di seluruh sambungan lebih berharga daripada angka puncak yang lebih tinggi pada satu unit.
Dalam Seri
Seri T berbagi satu prinsip sumber cahaya di tiga model, dan perbedaannya adalah untuk apa masing-masing disetel. T1LU1 adalah build yang mengutamakan efisiensi pada 10.500 lm. T1LU2 menjalankan mesin yang sama lebih keras hingga 17.000 lm untuk layar yang lebih besar dan ruangan yang lebih terang. T2LK1 memasangkan sumber bebas roda yang sama dengan bingkai 3840 * 2400 untuk proyek di mana kepadatan piksel menjadi utama. Arsitektur yang sama, tiga jawaban — pilihan tergantung pada batasan apa yang sebenarnya dimiliki ruangan Anda.